Trailer final de The Last of Us season 2, ahora solo queda esperar

Si, ya se. Soy un loco fan de esta historia. Lo se. Pero todos tenemos cosas así, que nos hacen perder el sentido de la realidad y para mi The Last of Us es una de esas cosas. Un refugio tranquilo, y lleno de gente infectada con cordyceps muy violenta, donde refugiarme un rato a estar en paz. Supuestamente con este cuarto tráiler se da por concluido la campaña, o más bien la parte de la campaña de lanzamiento referida a los trailers, de la nueva temporada y aunque de seguro saldrá una que otra cosilla a relucir ya tenemos una idea más o menos clara de que va la cosa, que partes del juego van a tocar si o si y quedan muchas preguntas sueltas que solo tendrán respuesta viendo la serie, que tampoco la idea es quemar todo en los trailers. Por ejemplo, me alegra que hayan trabajado la parte bajo la ciudad en los túneles del subterráneo, esa parte en el juego es muy jodida de plantear y pasar, de hecho se necesita un poco de suerte para salir de ahí sin morir mucho. También queda claro que vamos a tener mucho material nuevo acerca de Abby y como se convierte en una persona cuyo único objetivo en la vida es la venganza. Y en este cuarto tráiler vemos «bastante» algo que ya se había notado en los anteriores y que aquí parece estar siendo impulsado para que nos hagamos preguntas: son encuadres en que el fondo parece estar estático o sin profundidad de campo y solo el primer plano se mueve o esta completamente nítido, pero se mueve lentamente, como una especie de «barrido». Un recurso visual que resulta interesante y que si termina siendo usado ojalá no se abuse de él (seg. 16, seg. 30, seg. 53, por si les interesa saber de que hablo exactamente).

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